مهارات تصميم وإنتاج وحدات التعلم الرقمية
- 97
- 29
- 717
- مجانا
المحتويات
-
محتويات الدورة
-
مهارة إنشاء مشروع جديد وضبط إعداداته
4 دقائق -
إنشاء شريحة رئيسية Slide Master خاصة بالمشروع (الجزء الأول)
4 دقائق -
إنشاء شريحة رئيسية Slide Master خاصة بالمشروع (الجزء الثاني)
6 دقائق -
دقيقتان
-
التعامل مع الشرائح slides داخل المشاهد
3 دقائق -
3 دقائق
-
اضافة لوحة تمرير Scroll panel للنص
دقيقتان -
اضافة تاثير Animation للنصوص والصور
دقيقة واحدة -
دقيقتان
-
دقيقة واحدة
-
إضافة وتحرير ملفات الفيديو videos
6 دقائق -
دقيقة واحدة
-
تحرير وتعديل ملفات الصوت Audio Editing
دقيقتان -
مزامنة الصوت مع حركة النص synchronize
4 دقائق -
دقيقة واحدة
-
التعامل مع شريط الزمن Time Line
4 دقائق -
دقيقتان
-
5 دقائق
-
دقيقتان
-
دقيقتان
-
3 دقائق
-
3 دقائق
-
4 دقائق
-
اضافة سؤال اختيار من متعدد Multiple choice
3 دقائق -
اضافة سؤال سحب وافلات drag/Drop
دقيقتان -
اضافة شريحة نتيجة الاختبار result
3 دقائق -
دقيقتان
-
4 دقائق
-
دقيقتان
-
تهدف هذه المادة الى تصميم وإنتاج المقررات الالكترونية ووحدات التعلم الرقمية learning objects بواسطة برنامج Articulate Storyline 3
حيث تحتوي على 29 درس تعليمي لشرح جميع النقاط الهامة في البرنامج ووصولا الى انتاج مقرر يحتوي على
- اهداف تعليمية
- محتوي تعليمي
- اختبارات وأنشطة
المحاضر
متطلبات الدورة
برنامج Articulate Storyline 3
مخرجات الدورة
مخرجات الدورة
سوف تحقق هذه الدورة المخرجات ( المهارات ) التالية :
- المهارة الأولى: إنشاء مشروع جديد .
- المهارة الثانية: إنشاء شريحة رئيسية (Slide Master) .
- المهارة الثالثة : التعامل مع المشاهد scenes .
- المهارة الرابعة : التعامل مع الشرائح Slides .
- المهارة الخامسة : إضافة محتوى للشريحة (ٍSound - videos - Shapes- Animation -Web Objects- pictures- Text) .
- المهارة السادسة : التعامل مع شريط الزمن Timeline .
- المهارة السابعة : خيارات متقدمة بالبرنامج (إضافة التفاعلية).
- المهارة الثامنة : بناء الاختبارات الإلكترونية .
- المهارة التاسعة: ضبط إعدادت الـمشغل player.
- المهارة العاشرة: حفظ ونشر المشروع Publish.
الفئة المستهدفة
المعلمين والمعلمات من مختلف التخصصات لجميع المراحل الدراسية
مطوري المقررات الالكترونية
الباحثين والمهتمين بالتقنيات العلمية